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2015年 06月 20日

【ガンジオ】念願のォォォォ階級戦1位!

やったああああああああああああああああああ!

階級戦、1位☆

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大佐戦ではなく、中佐戦なんですけどw

それでも1位は1位でして、よかったなあ、としみじみと思うわけであります。とりあえず、思い残すことはないw

家に帰ってきた時点で、1回叩かれていただけだったんですよね。

倍率が結構、高い状態でした。おまけに、他プレイヤの試合消化が進んでいます。つまり、これから叩かれる回数はそう多くない。

このゲーム、いかに「叩かれないか」なんですよね。

いかに「目立たないか」。目立っちゃうと叩かれますから。他人の動きが順位に大きく反映されるので、運の要素は「それなりに」あります。

残時間をにらみながら、すでに試合が終わっているプレイヤを中心に4回叩きます。

試合を残している相手を叩くと、相手が昇格を諦めている場合、嫌がらせリベンジが怖いですからね。

とりあえず、昇格できればいいやー、と思っていたのですが、1位のスコアを眺めながら計算したところ。。。

あれ?

ひょっとして、100%でぶっ壊せば、これ逆転できるんじゃない?

そんなことに気づきました。

そして。。。100%とる自信はありました。

もともと基地の配置自体がさほど強くないのに加え、デュナメスを使えば容易に切り崩せるポイントがあったので。

でも、まだ、ダメ。1位になったら、嫌がらせ攻撃を受ける可能性があるので。最後の最後まで気は抜かず、目立たずにいきます。

すでに22時を回っており、試合を残したプレイヤはほとんどいません。

私は最後のプレイヤが終わるのをじっと待ちました。

そして、22時30分。最後に試合を残したのは私だけ。

私は戦闘のキューを入れました。勝つためのイメージはある。100%は絶対にとれる。久しぶりに、戦闘で緊張しましたね。試合前に、あれほど深い呼吸をしたのは久しぶりです。

で、もちろん、勝ったわけですが。

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この結果を見て、むちゃくちゃにやにやしてましたねw やった、やったぞ、と。

正直なところ、ほとんど運です。実力じゃないですね。配属されたグループの難易度が低かったのは認めないといけません。

・獲得ポイントで1万越えが20人中わずか5人だけ
・試合消化が早く、駆け引きを意識しなくてすんだ

と、かなり楽でした。

リミテッドクエのおかげでしょうか、勝利を確実にとりたいためか、赤字ポイント勢が集中的に叩かれていましたね。

いつもとは逆の状況なので、ポイント高めの私としては楽な展開でした。いっつもいっつも、狙われまくって大変でしたからね。。。

ちなみに、昨日の大佐戦だと半数以上はラスト1回を10分前まで持ち続けるというガチすぎる状態でしたね。痺れるが、疲れるw

面白いことは面白いんですが、時間ぎりぎりにログインしてないといけない、ってのはどうなんでしょうね。

最近は、スタートダッシュかけてラスト10分前までずっと1位だった人が最後に切り崩されて陥落するのをよく見ます。「死んだふりからのラストスパート」が有利すぎるので、このあたり、調整して欲しいものですね。

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「1位を記録した栄誉を称え」

ふふ、いい響きではないかw



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by netnetnet_78 | 2015-06-20 09:04
2015年 06月 12日

【GDF】なんかやる気がどこかへと

GDFなー。。。もうなー。。。飽きたなー。。。

というのが本音です。だいぶ前から飽きてきてはいました。それでも、だましだまし、自分を欺きながらプレイしていたのですが、ついに限界が近い。階級戦も、参加賞のレアチップもらうために適当にやってますね。。。どうせ降格狙い組がいるので、しくじっても降格しませんし。

てっきり今週の火曜日に大型アップデート第一弾が来るかと思っていたのですが、特にそれもなく。イベント終了だけのアップデートでした。

燃料。。。燃料はないのか。。。

このタイミングでイベント終了だけのアップデート、か。。。

おまけに、クリソツ廃課金ゲームのガンダムバトルフォレストのアナウンスもあったので、そろそろ店じまいの予感ばりばりです。

あの渾身の大型アップデート予告はなんだったんでしょうね。

バンナム>だまされちゃった? 追加課金しちゃった? バーカバーカ!

そんな声が聞こえてきそうです。

2chのスレの勢いも、ロードオブバーミリオンが始まったせいか、めっきり速度が落ちてしまいました。話題も「防衛勝利自慢」「レアチあまりまくり自慢」など、微妙な内容でループ気味です。

あ、これ終わりゆくゲームって感じや。

まさか、つなぎのイベントすらないとは。。。

実際、できないんでしょうね。一週間限定リミテッドクエとかなら簡単に作れそうですが、そこでレアチやチャージャーを配ると、ただでさえ短いゲームの寿命が縮んでしまう、というね。

もはやお前の立つ場所はデッドエンドォッ!

一ヶ月前から情報出して煽ってきたサイコガンダムイベントも残念な感じでした。

「あ、こんなもんすか」みたいな。

一部のプレイヤがハイスコアを争っていたみたいですが、本当に「一部」なんですよね。

ほとんどの人は百式・ディジェ・サイコがもらえたら満足なので、さらっと一通りプレイして終わりです。繰り返しやりたい感じではありません。

ゆっくり進めても3日で終わりのイベントです。それを2週間も引っ張っちゃうか。。艦これのイベント並みの完成度をのぞむのは罪でしょうが、遠く及ばないとか、もうね。この程度の質なら、二週間に1回くらいでできるだろ、と。ビグザム討伐、ザムザザー討伐。。。簡単に量産できますね。

というわけで、最後の希望が大型アップデートなわけですが。。。

ただ、大型アップデートが来てもどうなんだよ、という感じはあります。

MSが増えると言っても、アナウンスを見る限り多くは「エース」です。で、エースは基本的に使うと入院するので、ぽんぽん使えないんですよね。。。

よく使うのは量産機です。デスアーミーやシャッコーがエースより輝くのがガンジオ。

量産機も多少は出るようですが、どうなんでしょう、今の量産機のスペックを超えるのを出すと、攻め有利のゲームバランスが、また崩壊してしまいます。

いい量産機、出せないんじゃないですかねー。。。それはそれで萎えー。

制圧戦も階級戦も「飽きています」。そこを上増ししても仕方がない。そもそも、このゲームに必要なのは、新しいゲームモードなんですよね。

正直、そこの要素や派生を増やされても、ああそうですか、となってしまいます。広げるべきは縦ではなく横です。

個人的には「ログインする楽しみ」みたいな要素が欲しいんですけどね。。。

レアチ5倍キャンペーン時は接待のおかげで、ログインするのが楽しかったです。接待きてるかなー、レアチ当たってるかなー、みたいな。

本来なら、制圧戦の防衛ログがそれになるのでしょうが、防衛有利の調整にすると、制圧戦が回せなくなる=資金・資源が稼げなくなるのでゲームとして破綻する、と。

このゲームの痛いところなんですよね。防御する楽しみを優先すれば攻撃が死に、攻撃を優遇すれば防御が死ぬ。両方が並び立たない。。。

もはやお前の立つ場所はデッドエンドォッ!

システム的に大きな矛盾を抱えている、そして、課金フローも破綻している、ときては、やっぱり先は長くないのかもしれませんね。。。

新規MS50機体投入>課金で時短で最後の荒稼ぎ>ゲーム終了^^お疲れ様でした。

のコンボでしょうかね、これ。

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by netnetnet_78 | 2015-06-12 18:07 | 雑記