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GNO3日記 GreatNoviceOnimiki!

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カテゴリ:GNO3  

  • おさらばです! おさらば! いずれ4で!
    [ 2011-10-31 14:50 ]
  • GNO3・7クール目?
    [ 2011-07-18 12:53 ]
  • べ、別に准将になったからって嬉しくなんてないんだからね!
    [ 2011-06-19 22:36 ]
  • GNO3・5クール目終戦
    [ 2011-04-17 12:32 ]
  • GNO3・ゲルJ☆優秀すぎ、ワロタwww
    [ 2011-02-13 21:29 ]
  • GNO3・こんばんは、生きてますw
    [ 2011-02-06 12:07 ]
  • GNO3・謹んで哀悼の意を
    [ 2011-01-21 22:09 ]
  • GNO3・5かいせん!
    [ 2011-01-17 23:06 ]
  • GNO3・4クール目終戦
    [ 2011-01-16 14:07 ]
  • GNO3・すごく久しぶりなGNO3
    [ 2011-01-09 15:07 ]

おさらばです! おさらば! いずれ4で!  

2011年 10月 31日

というわけで、GNO3引退です。
すでに仮死状態だったんですがw

バンダイチャンネルに課金しているので、GNO3の課金を切って、そっちに回そうかなーという次第です。バンダイ的には収益に影響ないので困らないでしょう。ナムコな部分がどうかは、しらないにょ?

今クールしょっぱなやりましたけど、Pグフ☆を作ったら燃え尽きちゃいましてw
やっぱ開発P貯めるのが、とにかく面倒ですね。。。

Pグフ☆以降も次々と制限機を買い換えたりしていくことを考えると、もうなんかね。やってらんねーぜーと。

グ○ー「ユーザーにね、ストレスをかけるんですよ。でね、そこを回避したければ、課金すると楽できますよ、って持っていく。すると、お金を払ってくれるんですよ」

開発Pが厳しいなら複アカ作ればいいじゃない?

GNOシリーズは今のソーシャルゲーのビジネスモデルを数年前から構築した先駆的なシステムだったんだよ!

なんだってえええええ!?

でも、冗談抜きに、GNOってソーシャルゲーに似てますよね。
わりとマジで、(当時としては)斬新なシステムだったと思います。

どぎつい課金による、ブーストを強くしたら、業界を制覇できたかもね。

具体的には、大規模戦、2000円くらい払って修理ポッド連打したら、大活躍とかw
高性能のロカク機が欲しかったら、1回300円のガチャをするとかw

いや、笑い話じゃなくて、GNO4はマジでそうなっているかも。。。
それが世界の選択だからね。。。

GNO3の思い出は。。。やっぱりVPと総合で1位がとれたことですかねー。
それも、わりと何回か。

この件に関しては、全面的にチームに感謝ですね。☆機体のレンタルがなければ、絶対に無理だった。。。たぶん、もう二度ととれないだろうなあ。。。w

いつも前半リード、後半に猛追喰らう形だったので、心臓が痛かったです。編成変更後も変わらない強さを身につけないとダメですねえ。。。orz

というわけで、GNO4で会いましょう!
GNO4は、やるぜ!



今回は、名前を隠していましたが、バレバレだったみたいですねw
何度か、お前だろ! とツッコミを喰らいましたw

今までありがとう!



by netnetnet_78 | 2011-10-31 14:50 | GNO3 | Comments(5)

GNO3・7クール目?  

2011年 07月 18日

7クール目? がはじまりました。
一応、前のクールは完全休止だったのですが、戦功が

4759->5270

という感じでした。

差し引くと511でしょうか?
完全にチームパワーです。チームのみなさん、ありがとうw

確か、だいたい毎クール1000アップくらいだったような気がするので、500が自分で稼いでいた数値ですね。

VPでそこそこの順位を出しつつ、特殊任務をちょこちょこやる。。。
そんなプレイスタイルだと、そんなものみたいです。

とりあえず、適当に5機編成にして、放置w

ちなみに、暗黒の泥沼からはい出しはしましたが、まだ忙しいので、今クールも休みがちになると思います。。。orz

せめて、週一でメンテくらいはしたいものですね。

by netnetnet_78 | 2011-07-18 12:53 | GNO3 | Comments(0)

べ、別に准将になったからって嬉しくなんてないんだからね!  

2011年 06月 19日

久しぶりにログインしてみたら。。。






准将に昇進しましたw

前クール途中から休止していましたが。。。
いやはや、チーメンの方々、ありがとうございます!

任務屋はもう少将が当たり前の時代らしいですがw

ちなみに、レアパーツはなにひとつゲットしてませんでした。
トホホ。。。サイコフレームなにそれおいしいの?

仕方がないので、とりあえずカミーユパーツをゲットだぜー!

そして、再び休眠するのじゃよ。。。
次は少将に自動昇格するころに。。。って、いつだw

by netnetnet_78 | 2011-06-19 22:36 | GNO3 | Comments(8)

GNO3・5クール目終戦  

2011年 04月 17日

というわけで、いよいよ5クール目が終戦になりました!

なんて言いつつ、今クールほとんどログインできてないんですが。。。一年戦争末期以降は完全放置モードになってしまいました。

ブラック企業で働いているから、というのもありますが、他にもいろいろ忙しくて、ちょっと手が出なかったです。

私事が忙しいのに加えて。。。
・☆機導入で開発Pの運用が大変
・前クールと比べて敵の編成が変わったので調査が大変

という感じでゲームが億劫になっちゃったってのもありますね。
今のわたしには時間と気力が足りないw

休止状態なので戦功は4759止まり、准将にもあがれませんでした。

前のクールが「3986」なので+773止まり。

あれ? 休んでたわりに以外ともらえてるなww
チーム褒賞オイシイれす。貢献できなくてごめんなorz

まあ、次クールで准将確定なのでヨシとしましょう!

予定だと次もあんまりできそうにないですね。。。
せめて休日に編成を整えるくらいはしたいんですが。

頑張らないので、頑張りましょう、とは言えませんが、とりあえず次もよろしくw まだ引退はしないぜ!








ちなみに、放置モードのおかげで、一気にパーツおみくじは引けたのですが、フルバレルとチョバムとサイコフレームはありませんでしたw 

本当にあるんですか?



by netnetnet_78 | 2011-04-17 12:32 | GNO3 | Comments(6)

GNO3・ゲルJ☆優秀すぎ、ワロタwww  

2011年 02月 13日

なんかもう、やけっぱちくさいバンナムの前線設定ですが、どうやってアジャストするんだろうなあ。。。と思っていたら、上位VP陣がやってくれましたね。

全機オール同搭載!

全部の搭載値をあわせると、確かに弱やら強やら意識せずともすみますからねw
そんなわけで、ゲルJ☆が大ブームでした。

ゲルJ☆はビームマシンガン持ちなので高命中、多段ヒットなのでダメージがとりやすい。泣き所は一発の軽さですが、それも打撃ブースト2発で華麗にクリア。

また、壁としても超優秀ですね。
ギャン(笑)という感じです。

回避ブースト2発+回避機動でおそらくはギャンより10%程度の優位が確立しますからね。。。

L型ですら、盾の弱体化以降は回避機動より厳しいシーンですからねえ。。。
まあ、そんなわけでゲルJ☆4機編成が大繁盛でした。

私的に今期はツラいですねえ。。。

ロカク機の優位性は崩れましたが先行開発機☆がデフォルト状態です。戦線あげのスピードについていくのがやっとどころか、それすら厳しいですね。。。

まあ、今期は様子見ですね。。。
准将昇進がががががががががが。








そして、様子を見て方針を立てたら、次クールで仕様変更されている罠w

by netnetnet_78 | 2011-02-13 21:29 | GNO3 | Comments(2)

GNO3・こんばんは、生きてますw  

2011年 02月 06日

ちと更新をサボってしまいましたね。すいません。
1月後半からチョー忙しくて。。。モンハンではないですよ!w 

しばらくこんな感じの更新になりそうです。落ち着いたら、まあ、いずれ詳細を書こうと思います。

せっかくなので、GNO3の新バージョンに関する雑感でも。
全体的に、バンナムのやけっぱち具合が伝わってきますw

たとえば☆機体改良なんかものすごい見切り発車ですね。

☆機体改良で萎えな部分は。。。
・無印機体が完全に空気
・マケが死亡
・先行開発機の☆改良はやりすぎ

ってところでしょうか。異論は認める。

☆と無印には超えられない壁がありますので、使うなら☆機体に決まっています。おかげで無印が飾りなんですよね。。。もう、いきなり☆機体開発でいいんじゃなイカ?w

マケも☆機には対応していないので、「忙しい人でも出品していれば売買可能」という長所がなくなってます。まあ、トレチャが活発だ~という見方もありますが、マケの便利さがやや失われたのはアレですね。。。

おそらくは、とりあえず解禁してやれ! あとのことは、あとで調整だ! みたいなノリだったのかと思いますw

個人的に☆機体開発よりも、無印機のパーツ穴を2つにしてくれるほうがよかったんですけどねえ。。。

次に敵の設定ですね。前線とか、痛撃まで持ち出して、なかなか強烈に仕上がっています。まあ、以前までは前線が空気過ぎたので良調整かとは思います。

ただ、高HP狙いが2体いたりするんですが、これVPできるようになるんですかね?w

前クールの終盤、本鯖では「最前線より前線のがVP稼げる」状態にありました。今クール、VPは「前線よりも通常のが稼げる」状態にならないでしょうか?w

次はカスタム編成ですかねー。
アリなんじゃないでしょうか。

ユーザーインターフェースをもう少し洗練して欲しいとは思いますが、急ごしらえにしてはむしろよく作ったようにも思えますw

今はカスタム後方遅延が全盛のようですが、戦線があがっていくと、また変わるかもしれませんね。

全体的に思うことは「まだ荒削りだなー」という感じです。追い詰められたバンナムが必死に改良をしたような、そんな窮鼠猫を噛む雰囲気をかもし出していますw

オニミキ<そんな見切り発車で大丈夫か?
バンナム<大丈夫だ、問題ない。

ネトゲーですから、これから段々と洗練されていくのではないでしょうか。個人的には☆機体の周りは早期に調整して欲しいなあ。。。と思います。



by netnetnet_78 | 2011-02-06 12:07 | GNO3 | Comments(8)

GNO3・謹んで哀悼の意を  

2011年 01月 21日

びっくりしましたねえ。。。GNO3を眺めていたら、鯖で有名な准将さんの訃報が流れまして。。。

実名を出さないのが本ブログなのでボカして書くと、目の付け所が良さそうな感じの名前の任務屋さんですね。脳梗塞だそうで。

わたしが任務をあまりしない関係でさほど接点はないのですが、お亡くなりになったと聞くと衝撃的ですね。。。有名な方ですし。

その後、哀悼の意を込めて、トレチャでジークジオンの合唱が始まりました。

賛同した人々のジークジオンコールがトレチャに響いたわけですが、やはりそれだけ、みなさん思うところがあったのでしょうねえ。。。

彼らも彼らなりに驚いたでしょうが、一番驚いたのは所属チームの人でしょう。。。確かGNO2時代からのチームでしたっけ? ショックでしょうなあ。。。

しかし、お亡くなりになるってのはねえ。。。
やるせないです。



by netnetnet_78 | 2011-01-21 22:09 | GNO3 | Comments(8)

GNO3・5かいせん!  

2011年 01月 17日

というわけで本日より第5クールが始まりました。
みなさんお待ちかねのカスタム編成をひっさげて!

つーか、このタイミングで大幅アップデートまでブチ込んで来やがりますか、バンナムw

開発P任務をしないといけない、カスタム編成の調査もしないといけない。初日ってのは大変だな。覚悟はいいか? 俺はできてる!

いや、ごめん、任務しながらだとカスタム編成、試せないわw
野戦がないからねえ。。。

ちなみに、「火器管制システム1」ってのを手に入れました。こんなの前からありましたっけ?

スペックは「武器威力+6%、命中+6%、修理値+15%、HP-5%、装甲-10%」。うーん。。。微妙w

とりあえず、いろいろ変わりすぎていて、よくわからんw

えーと、ボールに距離1攻撃がついたんですか? これで「ボールさま」時代は終わりましたね。まあ、カスタムで中距離指定ができるので、それでよいかと。

ていうかですね、一番デカいのはパイロットのスキル順序の変更ですね。NT素養、損害制御、制限機習熟が一段ずつズレてるっていうね。

最初、意味がわからんかったのですが、ああ、回避奥義とかを覚えるスピードが違うのか、と。序盤に弱いが後半強いNT、中盤までは強い秀才エリートという感じでしょう。

エリートの輝ける時間を作っているのはエラいですね。まあ、それほど長い時間ではありませんが、2段目が主戦場の作戦では輝けるのではないでしょうか。

逆にキッツいのは、パイロット枠ですね。いろいろとスキルが組み替えられているので、論外なやつはいない感じです。さて、どうしますかね。。。パイおみくじはやっておいたほうがいいですよ。

改造パーツもいろいろスペックが変わってますね。お、これ、神パーツじゃね? ってのもありますね。いろいろ使い出のある感じでいい感じです。

なんだか別ゲーじゃねーかw
というくらいに変わったのは面白いですね。





なんていうか、GNO3運営チームのヤケクソっぷりがw

by netnetnet_78 | 2011-01-17 23:06 | GNO3 | Comments(2)

GNO3・4クール目終戦  

2011年 01月 16日

終わりましたね。第4クール。本サバではロンドベル隊が勝利、原作準拠のストーリーとなりました。



ニューガンダムは伊達じゃない!

前回のネオジオンENDと比較すると、やっぱり原作準拠のがいいですね。アムロの台詞回しがいいです。熱くなる、というかね。



ふざけるな、たかが石っころひとつ!

ここで石ころかあ。。。そう言える言語感覚がすばらしい。ちなみに最初、バスケットボールでも持っているのかと思いましたw

シャアの脱出ポットですね。確か。

ニューガンをはじめて見たとき、アクシズを押し返すニューガンダムがシャアのポットを岩盤にめり込ませているのに大笑いしましたねえ。。。

いや、離してやれよとw
シャア、なんの役にも立ってないじゃん、みたいなw

シャアはシャアで摩擦熱が熱いのか、うおおおおお! とか叫んでるし。シャアがかわいそうでしたねえ。。。

えーと、今クールの総括を。

獲得戦功は「3986」です。前回が「2976」なので、差し引き+1010です。

前クールより獲得量が100ほど落ちてますね。いかんいかん! この調子だと次で准将にあがれないじゃなイカ!

予定では4000を越すつもりだったんですが、届かずw 

ゼダンの門あたりからまともにやってなかったのが響いていますね。一番の稼ぎ時なのに。夜はモンハンタイームでしたw 次がんばろ。。。

ちなみに「チョバムアーマー」「フルバレル」「サイコフレーム」の御三家はまだ手に入りません。ホントにあるんですか? 都市伝説じゃないでしょうね?

VPで興味深かったのは終盤、本サバでは前線VPが主流になったことですね。一番機護衛型の速攻編成です。とうとう最前線はただのレベリング場になってましたw

次クールのどこかでフリー編成が可能になるはずなので、前線無双VPは今クールだけかな、という気もしますが。

次はフリー編成と☆機生産に期待です。ここがうまくいけば、ようやくGNO3もベータ版の汚名を返上できるのではないでしょうか。

楽しみですね。
な、なんとかモンハンと両立できる道を探さないと。。。

by netnetnet_78 | 2011-01-16 14:07 | GNO3 | Comments(10)

GNO3・すごく久しぶりなGNO3  

2011年 01月 09日

めっきりGNO3ネタを書いていませんでしたが、引退したわけではありません。モンハンを頑張りすぎましたね!w

やっぱりプレイしてないとダメですね。最近はVP10位以内を割ってしまいました。獲得戦功の関係で10位以内は滑り込みたいんですが。。。

今回なんてギリギリの30位でした。ここを陥落すると戦功が雀の涙になるので、セーフw セーフですよーw

なんてやってるうちに逆シャアですか。もう最終作戦なんですねー。

今クール中に戦功4000はいきたかったんですが、ちょい難しそうですね。次クールは5000マストなので、がんばらないと。。。

まあ、それはそれとして、いよいよ大幅アップデートの告知が出てますね。。。だいぶ昔の話だったりしますがw

・編成のカスタマイズ機能

すでに1位になるのを予測して実装済み、出来レースなアンケートした気がしてならない編成カスタマイズ機能ですw

ユニットの配置、戦術も変更可能と書いているので、どうもGNO2と同じ、あるいは近いレベルで変更できそうですね。

今の仕様は「わたしのようなヘタレVPでも当たりを引けば1位になれる」のですが、細かな調整が可能になるとラッキーパンチは厳しそうですね。

個人的には任務が面倒になったらイヤだなーと思いますね。

GNO2だと任務のたびに細かな編成をしないといけないのがダルかったので。。。今の、そのまま放り込んでも問題なし! なお気軽な感じがいいんですけどね。

・機体の追加

こちらも出来レース感のただようコメントですw

「5クールでは11種類の機体が開発可能で、その半分がアンケートに入っていた!」なんてありますが、それ、アンケートの意見をもとにしたわけじゃなくて、たまたまヒットしただけだよね、みたいなw

まあ、40種類たすのはいいんですが、似たような性能のMSが増えても嬉しくないんで、差別化をちゃんとやってほしいですね。

・機体のカスタマイズ機能

いよいよ☆機体開発ですか。開発ポイント高そうだなーw まあ、☆機体持っている人が優位すぎるシーンってのが、多少は緩和されるんじゃないでしょうか。

個人的には改造パーツの修正に期待ですね。



by netnetnet_78 | 2011-01-09 15:07 | GNO3 | Comments(2)