2005年 07月 15日

★★★★8DAYS

オニ・ミュラー@ルナ連のGNO2[GNO2]不定期報告。
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1.
時給100アップw
あがりすぎだろw
さすがはセンチジム。

順位は上がっているけど、
100位以内には入れそうに
ないから、あんまり意味ないねえw

まあ。。。
VP値が落ち着き始めたので、
次作戦は100位以内目指せるかな?

北アメリカ・通常[308/[10,9,9,9,9,9]/169位

VP:9715
補給:3487
経験:21456
勝敗:242/6
PC: 8/3

1試合平均
VP:39.17
補給:14.06
経験:86.52

1時間平均
VP:437.61
補給:157.07
経験:966.49
戦闘:11.17

北アメリカ・通常[308/[10,10,10,10,10,10]/147位

2.
21時。
もう作戦終わったかと
思っていたけど、まだやってるねえ。

@24時間。進行度98.7%。
@3時間くらい。。。と思ったら。

進捗グラフ。
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Σ(゚Д゚;)
グラフの先端が横ばいになっている!!!
ま、まさか、北米降下作戦、防衛できるかも!?

3.
前衛の先制4、先制5で、
熟練兵相手に完全先制。

やっと確認できた。。。

4.
昨日の、ステキな編成
(センチジム*3、デプ)の人が
レベル11で再び前線にチャレンジ。

勝率は70%らしい。。。
勝ててもVP20くらい。

むう。
レベル上げと割り切らないと
厳しそうだね。

5.
書くことないので、妄想でもw
クールをまたいで引き継げる要素が欲しい。

PC撃墜マークとか欲しくない?

単に☆128みたいな感じでいいんだけど。
これはクールをまたいで蓄積していく。
どこまで貯まるんだろうねw
そのあたりは妄想なので置いといて。。。

あるいは、作戦でPC撃墜数1位の
部隊にマークが1つつくとかね。
これなら、貯まりまくったりしないでしょ。

それと、PC戦は派手な演出を
してもらいたいね。

普通のNPC戦と一緒だから、気づかないのよね。

格闘ゲームの対戦が始まるときに
マッチングするときの演出とかでいいからさ。

キャラの顔が出てきて、
オニミキvsオニ・ミュラー!

って文字が入るやつ。
そのときに、VP・MP順位と
さっきの撃墜マークを表示してくれればイイ。

「VP1位か! 邪魔してやるw
とか「こいつ撃墜数多い! ヤバイ!」
見たいな感じで盛り上がるんじゃないかな。

PC戦なんだから、ちょっとした演出は欲しいよね。
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by netnetnet_78 | 2005-07-15 22:08 | GNO2(更新終了)


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